Juegos Olímpicos

    COI estudia la creación de unos Juegos Olímpicos de Esports

    Thomas Bach, presidente del COI, destacó la cantidad de personas que practican videojuegos alrededor del mundo.


    Por:
    Kevin R. Yu.


    Video COI valora crear los Juegos Olímpicos ¡de Esports!
    Thomas Bach, presidente del COI, resaltó la cantidad de personas en el mundo que practican videojuegos.
    1:17 mins

    Thomas Bach, presidente del Comité Olímpico Internacional (COI), anunció que se está valorando la creación de unos Juegos Olímpicos electrónicos luego de que hay cerca de 3 mil millones de personas en el mundo que practican videojuegos.

    "He pedido a nuestra nueva Comisión de Esports del COI que estudie la creación de unos Juegos Olímpicos de deportes electrónicos", comentó Bach en la ceremonia de apertura de la sesión número 141 del COI que se celebró este sábado en Mumbai, India, país que le competirá a México por organizar los Juegos Olímpicos del 2036.

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    Se estima que, de los 3 mil millones de usuarios en videojuegos, más de 500 millones están interesados en los deportes electrónicos, que incluyen deportes virtuales y simulaciones deportivas.

    “Lo que es aún más relevante para nosotros: la mayoría de ellos tienen menos de 34 años”, agregó el presidente del COI que colabora con los esports desde 2018.

    “Elegimos un enfoque que nos permitiría estar activos en el espacio de los deportes electrónicos y al mismo tiempo mantenernos fieles a los valores que nos han guiado durante más de un siglo. Con respecto a los deportes electrónicos, nuestros valores son y seguirán siendo la línea roja que no cruzaremos.

    “Nuestra clara posición también está ganando cada vez más respeto en la comunidad de deportes electrónicos. Uno de los principales editores incluso adaptó su popular juego para que se ajustara plenamente a nuestros valores olímpicos, de modo que los jugadores dispararan a los blancos y no a las personas”, señaló Bach.

    COI dio el primer paso con la Semana Olímpica de Esports

    El COI dio el primer paso en marzo pasado cuando se llevó a cabo la Serie Olímpica de Esports en colaboración con las Federaciones Deportivas Internacionales (FI) y los editores de juegos.

    En el evento, que fue transmitido en línea, participaron 130 jugadores de todo el mundo para clasificar a las finales que se disputaron de manera presencial en Singapur en la Semana Olímpica de Esports que se celebró del 22 al 25 de junio generando más de 6 millones de vistas en vivo con el 75 por ciento de audiencia entre 13 y 34 años.

    “Este fue un comienzo prometedor. Pero es sólo eso: un comienzo. Es como en cualquier deporte: incluso después de un comienzo prometedor, todavía queda por delante la verdadera carrera”, puntualizó Thomas Bach.

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