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    Roblox alcanza un valor récord de juegos en línea

    El crecimiento sin precedentes de la industria que desafía las formas tradicionales de entretenimiento, sigue a la alza y es líder.



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    Roblox alcanza un valor récord de juegos en línea | El crecimiento sin precedentes de la industria que desafía las formas tradicionales de entretenimiento sigue a la alza y es líder.

    1/18Imagen Instagram Roblox | @roblox

    Roblox alcanza un valor récord de juegos en línea | El crecimiento sin precedentes de la industria que desafía las formas tradicionales de entretenimiento sigue a la alza y es líder.

    La industria de los juegos en línea es una fuerza imparable y que lidera el futuro del entretenimiento.

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    La industria de los juegos en línea es una fuerza imparable y que lidera el futuro del entretenimiento.

    Las acciones de Roblox han aumentado un 35% después de que la plataforma de juegos en línea revela que sus ingresos se duplicaron el último trimestre.

    3/18Imagen Roblox

    Las acciones de Roblox han aumentado un 35% después de que la plataforma de juegos en línea revela que sus ingresos se duplicaron el último trimestre.

    Esta situación valoró a la compañía en un récord de $60 mil millones de dólares.

    4/18Imagen LIONEL BONAVENTURE/AFP via Getty Images

    Esta situación valoró a la compañía en un récord de $60 mil millones de dólares.

    Los ingresos de la plataforma de juegos en línea se duplicaron año con año a $509 millones el último trimestre.

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    Los ingresos de la plataforma de juegos en línea se duplicaron año con año a $509 millones el último trimestre.

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    Los altos costos significaron que la pérdida operativa de Roblox aumentó un 50% a $77 millones.

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    Los altos costos significaron que la pérdida operativa de Roblox aumentó un 50% a $77 millones.

    La plataforma de juegos en línea, que permite a los usuarios diseñar e interactuar en mundos virtuales, reportó sólidas ganancias.

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    La plataforma de juegos en línea, que permite a los usuarios diseñar e interactuar en mundos virtuales, reportó sólidas ganancias.

    Las reservas, que reflejan la cantidad total de moneda virtual comprada por los usuarios en un periodo, aumentaron un 28% interanual a 638 millones de dólares en el último trimestre.

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    Las reservas, que reflejan la cantidad total de moneda virtual comprada por los usuarios en un periodo, aumentaron un 28% interanual a 638 millones de dólares en el último trimestre.

    El número promedio de usuarios activos diarios también se disparó un 31% al norte de 47 millones.

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    El número promedio de usuarios activos diarios también se disparó un 31% al norte de 47 millones.

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    La sólida demanda impulsó un aumento del 102% en los ingresos de Roblox a $ 509 millones.

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    La sólida demanda impulsó un aumento del 102% en los ingresos de Roblox a $ 509 millones.

    El CEO David Baszucki anunció un aumento del 28% en el tiempo de juego en el comunicado de ganancias de Roblox.

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    El CEO David Baszucki anunció un aumento del 28% en el tiempo de juego en el comunicado de ganancias de Roblox.

    "El compromiso es nuestra estrella del norte", dijo. "Estamos muy contentos de que, durante el tercer trimestre, personas de todas las edades de todo el mundo eligieron pasar más de 11 mil millones de horas en Roblox".

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    "El compromiso es nuestra estrella del norte", dijo. "Estamos muy contentos de que, durante el tercer trimestre, personas de todas las edades de todo el mundo eligieron pasar más de 11 mil millones de horas en Roblox".

    Los costos totales de Roblox aumentaron 93% a $ 587 millones ya que la compañía gastó más en tarifas de desarrollador, infraestructura, investigación y otros gastos.

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    Los costos totales de Roblox aumentaron 93% a $ 587 millones ya que la compañía gastó más en tarifas de desarrollador, infraestructura, investigación y otros gastos.

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    El resultado fue un aumento interanual del 50% en sus pérdidas operativas a 77 millones de dólares.

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    El resultado fue un aumento interanual del 50% en sus pérdidas operativas a 77 millones de dólares.

    Roblox también sufrió cortes en los últimos tres días de octubre, lo que le costó aproximadamente $ 25 millones en reservas perdidas, y significó que sus desarrolladores no recibieron pagos por $ 6 millones en reservas en el período.

    15/18Imagen LIONEL BONAVENTURE/AFP via Getty Images

    Roblox también sufrió cortes en los últimos tres días de octubre, lo que le costó aproximadamente $ 25 millones en reservas perdidas, y significó que sus desarrolladores no recibieron pagos por $ 6 millones en reservas en el período.

    La compañía planea acreditar las cuentas de los desarrolladores con $ 6,8 millones para compensarlos por el tiempo de inactividad.

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    La compañía planea acreditar las cuentas de los desarrolladores con $ 6,8 millones para compensarlos por el tiempo de inactividad.

    La compañía de videojuegos salió a bolsa a 64,50 dólares la acción en marzo.

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    La compañía de videojuegos salió a bolsa a 64,50 dólares la acción en marzo.

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    El precio de sus acciones subió hasta 104 dólares en junio, lo que valora a la empresa en casi 60.000 millones de dólares.

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    El precio de sus acciones subió hasta 104 dólares en junio, lo que valora a la empresa en casi 60.000 millones de dólares.

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