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Roblox alcanza un valor récord de juegos en línea
El crecimiento sin precedentes de la industria que desafía las formas tradicionales de entretenimiento, sigue a la alza y es líder.
1/18Imagen Instagram Roblox | @roblox
Roblox alcanza un valor récord de juegos en línea | El crecimiento sin precedentes de la industria que desafía las formas tradicionales de entretenimiento sigue a la alza y es líder.
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La industria de los juegos en línea es una fuerza imparable y que lidera el futuro del entretenimiento.
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Las acciones de Roblox han aumentado un 35% después de que la plataforma de juegos en línea revela que sus ingresos se duplicaron el último trimestre.
4/18Imagen LIONEL BONAVENTURE/AFP via Getty Images
Esta situación valoró a la compañía en un récord de $60 mil millones de dólares.
5/18Imagen Ian Tuttle/Getty Images for Roblox
Los ingresos de la plataforma de juegos en línea se duplicaron año con año a $509 millones el último trimestre.
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Los altos costos significaron que la pérdida operativa de Roblox aumentó un 50% a $77 millones.
7/18Imagen Ian Tuttle/Getty Images for Roblox
La plataforma de juegos en línea, que permite a los usuarios diseñar e interactuar en mundos virtuales, reportó sólidas ganancias.
8/18Imagen Instagram Roblox | @roblox
Las reservas, que reflejan la cantidad total de moneda virtual comprada por los usuarios en un periodo, aumentaron un 28% interanual a 638 millones de dólares en el último trimestre.
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El número promedio de usuarios activos diarios también se disparó un 31% al norte de 47 millones.
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La sólida demanda impulsó un aumento del 102% en los ingresos de Roblox a $ 509 millones.
11/18Imagen Steve Jennings/Getty Images for TechCrunch
El CEO David Baszucki anunció un aumento del 28% en el tiempo de juego en el comunicado de ganancias de Roblox.
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"El compromiso es nuestra estrella del norte", dijo. "Estamos muy contentos de que, durante el tercer trimestre, personas de todas las edades de todo el mundo eligieron pasar más de 11 mil millones de horas en Roblox".
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Los costos totales de Roblox aumentaron 93% a $ 587 millones ya que la compañía gastó más en tarifas de desarrollador, infraestructura, investigación y otros gastos.
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El resultado fue un aumento interanual del 50% en sus pérdidas operativas a 77 millones de dólares.
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Roblox también sufrió cortes en los últimos tres días de octubre, lo que le costó aproximadamente $ 25 millones en reservas perdidas, y significó que sus desarrolladores no recibieron pagos por $ 6 millones en reservas en el período.
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La compañía planea acreditar las cuentas de los desarrolladores con $ 6,8 millones para compensarlos por el tiempo de inactividad.
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La compañía de videojuegos salió a bolsa a 64,50 dólares la acción en marzo.
18/18Imagen Leon Neal/Getty Images