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    League of Legends supera en espectadores a grandes eventos deportivos

    ¿Qué tan grande es LOL en comparación a otros deportes?


    Por:
    TUDN


    El 2016 fue un año de gran competitividad en League of Legends donde los mejores equipos de cada región disputaron partidas a muerte en el campeonato mundial.

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    El equipo SKT Telecom T1 es como el Real Madrid en el fútbol, donde aparte de ser tricampeón en League of Legends (de seis campeonatos que existen por el momento) y contar con los mejores jugadores de su rubro, el más poderoso económicamente.

    Apesar de contar con el jugador más valioso y caro dentro del mundo de los eSports, Faker, han sabido aumentar sus ganancias vendiendo la licencia de las retransmisiones de sus partidas con un valor de $300 millones de dólares.

    Y es que la creadora de League of Legends, Riot Games, se convirtió en el líder de en cuanto a ganancias, logrando recaudar en el 2016 la cantidad de $1,700 millones de dólares, todo esto a pesar de ser un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) Free to Play.

    Una audiencia gigante

    No es para menos ya que durante el League of Legends World Championships del año pasado, LoL generó una audiencia de 14.7 millones, con 43 millones de espectadores únicos, transmitiendo más de 370 millones de horas de eSports en vivo y un total de 393 millones de impresiones únicas diarias.

    La bolsa de dinero que se generó durante este campeonato fue de $6.7 millones de dólares, distribuidos entre todos los equipos, donde $3 millones fueron generados por contribución de los fanáticos, $2.1 millones era el botín inicial del torneo y finalmente alrededor de $1.6 millones por los íconos de los equipos.

    Para ponerte una idea de lo que esto significa, League of Legends superó en rating a la final de la NBA entre los Cavaliers frente al Golden State Warrior, donde James LeBron se coronó campeón con el equipo de su vida, generó 1.7 millones de espectadores únicos.

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    El futbol sigue siendo el rey

    Comparado con el fútbol, la Final de la Copa del Mundo de Brasil 2014 entre Alemania y Argentina generó casi mil millones de espectadores a nivel global, de los cuales, 26.5 millones audiencia vino de Estados Unidos, una cifra récord para una final de la Copa del Mundo en el país norteamericano.

    Así como LoL genera tantos ingresos, el mantener a los mejores jugadores del mundo implica grandes cantidades de dinero, aunque aún todavía no llega a las cifras extraorbitantes que se mueven en el fútbol, se espera que algún día lo iguale e incluso lo supere.

    Y es que los mejores jugadores de League of Legends a nivel mundial son:

    Top 10 Maple: Mid Laner de Flash Wolves
    Top 9 ClearLove: Jungla de Edward Gaming
    Top 8 Bjergsen: Mid Laner de TSM
    Top 7 Pray: Tirador de Longzhu Gaming
    Top 6 Peanut: Jungla de SKTelecom T1
    Top 4 Deft: Tirador con KT Rolster
    Top 3 Bang: Tirador de SKTelecom T1
    Top 2 Smed: Top Laner de KT Rolster
    Top 1 Faker: Mid Laner de SKTelecom T1

    A pesar de que las cifras económicas de los jugadores de los eSports son muy reservadas, se estima que con la renovación de contrato del Messi de los eSports con su equipo SKTelecom, Faker, es bastante jugosa para el jugador surcoreano de 20 años, quien se llevará a su bolsillo la cantidad de 2.5 millones de dólares por temporada.

    A esta cifra habría que agregarle la suma de los premios y patrocinios que reciba a lo largo de los diferentes torneos durante este 2017.

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